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Treino

8.- Treino: Esta é uma das áreas mais importantes do clube. O teu treino influenciará de forma positiva a faceta desportiva (melhorará as qualificações dos teus jogadores) e na faceta económica (terás bons jogadores que poderás vender para adquiri outros). Para que o treino se aproveite ao máximo é aconselhável treinar 10 jogadores, estabelecer uma boa estratégia a médio-longo prazo com jogadores jovens que evoluem rapidamente, para isto é importante estudar bem as necessidades da tua equipa e ter jogadores jovens para treinar e outros mais velhos para as posições que não treines. A segunda coisa mais importante no treino é o Treinador, porque é ele quem decide as qualidades a treinar e o nível de treino (quanto mais alto seja o nível menor número de treino necessitarão os teus jogadores para subir o nível das suas habilidades).


8.01.-Treino de Terça-Feira e Quinta-Feira: Nas Terças e Quintas podes configurar o treino de 5 jogadores por dia. Podes treinar o mesmo jogador nos dois treinos da semana, mas se esse jogador voltar a treinar a mesma habilidade esta será treinada pela metade no treino de Quinta. O treino de uma qualidade em jogadores com menos de 20 anos pode necessitar aproximadamente de 7-8 treinos se for uma habilidade primária e 3-4 se é uma habilidade secundária (consultar habilidades jogadores). Não podes treinar o mesmo jogador no mesmo dia a 2 habilidades diferentes. As alterações no treino de Terça ou Quinta, apenas se poderão configurar até 30 minutos antes de ser realizado, tem cuidado e prepara os treinos com tempo suficiente. Não é necessário jogar durante a semana um jogo para receber treino, os treinos que o treinador realiza em conjunto com os fisioterapeutas não têm nada em comum com os planeamentos tácticos do treinador ao realizar tácticas e formações para os jogos.

8.02.-Teus jogadores: Aqui podes ver todas as fichas dos teus jogadores, para ter à mão os dados que te ajudarão a escolher os jogadores para configurar os teus dois treinos. As qualidades dos jogadores são valores inteiros, mas cada jogador tem um valor milésimo que contra o chamado "sub-nível" de cada habilidade. O "sub-nível" é invisível para o Treinador e vai crescendo de forma oculta, mas quando este sub-nível realiza um progresso no nível de qualidade o Treinador é avisado e vê como o seu jogador altera a sua qualidade para o seguinte valor superior. Esta alteração, quando o jogador é muito veterano, pode ser que se faça para baixo porque com os anos as qualidades vão reduzindo a grande velocidade paralelamente ao envelhecimento do jogador.

8.03.-Treinador plantel principal: Esta é umas das partes mais importantes na hora de melhorar a tua equipa desportivamente, o seu nível intervém totalmente na velocidade em que os teus jogadores treinam as habilidades. A partir do momento que a tua equipa é validada, o treinador por defeito tem o um nível médio-baixo, é aconselhável que contrates um novo treinador que seja do nível mais alto que possas pagar, e além disso estudando os jogadores que tens e pensando na tua estratégia é importantíssimo escolher as qualidades que melhor se adequam e tires o melhor proveito (poderás escolher 2 habilidades principais e 1 habilidade secundária para treinar os teus jogadores, lembra-te que Forma e Musculatura pode ser treinada por qualquer treinador). A juventude é um factor importantíssimo para que o número de treinos necessários para subir uma habilidade seja o mais pequeno possível.

8.04.-Número de treinos: Aqui tens um log de todos os treinos que levam os teus jogadores em determinada habilidade, quando sobe um nível, é reajustada até à subida seguinte, com isto terás sempre presente o número de treinos que levas e mais ou menos saber quantos treinos faltam para os jogadores subirem um nível "inteiro".

8.05.-Alterações no treino: Aqui tens acesso a um registo de todas as alterações de qualidades e valor que os teus jogadores sofram semana a semana e época a época, para que disponhas de uma informação total da progressão de cada jogador e da equipa em geral. Terás um controlo total de todas estas alterações, quando são produzidos e se são produzidos, desde o momento em que tomas o controlo da equipa. Nem sempre os jogadores sobem de valor quando são treinados numa habilidade. Também deves ter em conta que todos os treinos são contabilizados e se vires que um treino não o foi, é porque sofreu um reset devido a ter subido nesse habilidade treinada (um nível inteiro refere-se a passar de Razoável para Razoável Alto, isto é de 5.999 para 6.000).

8.06.-Condições especiais de contratação de um novo treinador: Os treinadores do Plantel Principal apenas podem manter o seu nível de treino durante 3 épocas, isto é, 48 semanas. Mas uma vez terminado o seu contrato, poderás renovar custando-te muito menos que uma nova contratação, mas se não tens dinheiro ou não queres renovar, baixará 2 pontos no seu anterior nível de treino, como baixa o seu nível e o seu contrato é renovado por outras 3 épocas terás de pagar o preço de um treinador do novo nível mas apenas a 50%, isto faz com que se o teu treinador baixa um nível na qualidade por exemplo e a sua contratação como novo treinador custe 100.000€ ao ser obrigado a renovar apenas cobrará 50.000€ por não ter chegado a um acordo e pelos gastos da renovação. Se o treinador do Plantel Principal tem um nível inferior a 3 (Principiante Alto) e não renovas, sairá do clube, mas a Direcção contratará um novo treinador para que possas continuar a treinar ainda que com um nível de treino menor (Nenhuma equipa pode estar sem treinador do Plantel Principal). Além disso, deves ter em conta que a confiança da direcção pode fazer com que o contrato do actual treinador possa desfrutar de interessantes possibilidades de negociação, apenas poderás desfrutar dessas possibilidades se a confiança da direcção estiver em valores altos. A data de finalização do seu contrato pode ser vista na fica informativo do treinador.
Recorda que os contratos dos Treinadores do Plantel Principal têm a duração de 48 semanas. Podes começar as negociações com o seu representante a partir da semana 40. Se não chegares a um acordo com ele, baixará dois níveis de treino e além do mais como ele renova por outras 3 épocas terás de pagar o mínimo de 50% do preço que custaria esse treinador no mercado (se não queres renovar com ele deverás contratar um novo treinador antes do final do prazo), se o seu nível baixar para menor que principiante baixo, a Direcção dispensa-o automaticamente. Por último tens um prazo de 8 semanas para negociar com o teu treinador do Plantel Principal. Consulta a secção "Negociações" do Guia Oficial para obter mais informação.

8.07.-Treino de forma e musculatura: Estes dois tipos de treinos podem ser realizados com um qualquer treinador, mas como são treinos especiais queremos relembrar-vos alguns pontos para maior compreensão e utilização dos mesmos. É importante ter em conta que os dois treinos têm uma leve influência da idade, quase imperceptível, ao contrário de qualquer outro treino de habilidades. A forma pode chegar a subir um nível por treino, ou menos (desde o primeiro treino, o jogador pode subir o seu nível de forma). Quanto à musculatura, este treino tem um limite escondido e demora cerca de 5 ou 6 treinos a subir. Quando um jogador não sobe a musculatura, significa que o jogador atingiu o seu limite.
A forma dos jogadores deve ser entendida como o estado físico do jogador, em cada instante da temporada. O exame físico para ver o seu valor é realizada, todas as quintas-feiras, em 50% dos seus jogadores sendo que penaliza o mau uso dos jogadores e premeia o bom uso. Assim, a utilização de um jogador duas vezes numa semana faz com que este se canse mais. O treino, duas vezes por semana, de um jogador também faz com que ele se canse. A não-utilização desse jogador, ou em formação ou em alinhamento, também poderá fazer com que a forma desça. E, como é lógico, a forma tende a subir quando utilizamos correctamente um jogador e, claro, quando não o utilizamos mal. Por isso você deve tomar muito cuidado com o uso que dás aos teus seus jogadores, porque eles podem chegar ao jogo mais importante da temporada em má forma afectando negativamente o seu desempenho e o desempenho da equipa. Também deves ter em conta a idade e a musculatura dos teus jogadores porque quanto mais musculatura tiverem, melhor conservarão a sua forma. Além disso,devemos ter em conta que, os jogadores por si só, têm uma forma média a rondar o principiante alto e o razoável baixo, o que faz com que um jogador com melhor forma ajude muito mais a tua equipa.

8.08.-Combo Ataque e Combo Defesa: Estes dois tipos de formação só podem ser executadas se o teu treinador tiver as qualidades necessárias para uma duas qualidades do “combo”. No Combo Ataque necessita de Remate e Desmarcação e na Defesa Combo necessitará de defesa e posicionamento. Não tem qualquer vantagem ou desvantagem, é uma opção para gestores que querem formar grandes defesas frente ou em detrimento da formação neste tipo de formação, sem ficar cansado, treinando em duas semanas a qualidade primária e secundária ou seja, este tipo de formação é o que faz metade do treino, apenas um normal e principal qualidade das outras secundárias. Até que um jogador entre em combo, por exemplo, defesa, receberá treino a partir de 1 Combo Defense (Defesa) e formação de 1 Combo Defesa (classificação), ou o que seria o mesmo, 0,5 treinador Defense (Defesa) e 0,5 comboio posição (posição). Eles não têm outra formação especial, excepto que é a única formação que só pode ser agendada nas terças-feiras, nunca pode ser programado para qualquer jogador um combo de formação numa quinta-feira.






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